Saber Más http://www.ilhn.com/datos/saber/ en-us 2007-10-15T10:58:38-03:00 Mas usos de la red http://www.ilhn.com/datos/saber/archives/004083.php

Como cada día lo comprobamos mejor, los usos de la red son infinitos. Sirven por ejemplo para que se adulteren los resultados de los torneos de tennis, y para que la mafia rusa o la que mejor nos guste, capture jugadores adolescentes endeudados y los convierta en adictos. Es lo que nos deja mas que en claro la nota Cómo arreglar un partido de tenis con sólo 20 mil dólares.

Porque este tipo de apuestas solo son posibles gracias a los mercados electrónicos y en particular gracias a los usos de Internet para el juego y la especulación.]]> Otros Piensan Piscitelli 2007-10-15T10:58:38-03:00 Las noticias tecnológicas no paran http://www.ilhn.com/datos/saber/archives/004084.php

Es infinita la cantidad de informacion afin a la cátedra que aparece cada día en la web.

Haciendo dos o tres clicks nos encontramos con esto

En el campus virtual de la UADE
Se dictó la primera clase del continente en
LANACION.com | Cultura | Viernes 28 de setiembre de 2007

IBM y los creadores del Second Life trabajarán en conjunto para que los internautas puedan tener un único avatar que pueda interactuar en diferentes plataformas
LANACION.com | Tecnología | Miércoles 10 de octubre de 2007

]]>
Info-Tecnologías Piscitelli 2007-10-15T10:06:04-03:00
La televisión del futuro será cualquier cosa menos una caja boba http://www.ilhn.com/datos/saber/archives/003880.php La pregunta sobre cómo serán los medios del futuro, cómo serán la TV y los diarios en particular, desvela y pone a trabajar y a improvisar a cientos de miles de publicistas, de empresas, de periodistas y diseñadores, de ingenieros y arquitectos de la información de todo el mundo. Nadie tiene la receta. Los ingredientes y los instrumentos para mezclarlos son totalmente nuevos.

El reciente anuncio de la cadena MTV sobre el proyecto “Virtual Laguna Beach”, un entorno de simulación donde realizarán sus producciones, muestra esa tendencia. MTV está intentado descifrar la gramática de los medios de los nativos digitales: tal como informó Noticiasdot, la estrategia detrás del anuncio de MTV es intentar “captar la atención de jóvenes y adolescentes que abandonan progresivamente la televisión –y por lo tanto sus publicidades– para volcarse a la vida on line”.]]> Virtual/Artificial Pablo Mancini 2006-09-25T15:32:04-03:00 Novedades de Second Life http://www.ilhn.com/datos/saber/archives/003879.php Algunas de las noticias más importantes sobre Second Life de los últimos días:

Están desarrollando una versión virtual de la novela Snow Crash, de Neal Stephenson. Será una novela inmersiva en 3D.

Nature se encarga de Second Life y comenta un estudio que sostiene que las interacciones que se dan en ese mundo virtual son las mismas que con las que operamos offline.

IBM tiene una isla en Second Life. Lo confirmó Philippe Borremans de IBM en su blog.

Adidas abrió una tienda en Second Life

Una profesora newyorkina investiga el impacto de los mundos virtuales en la escuela: rampoislands.blogspot.com

Los Yankees jugaron al baseball en el ciberplaneta

Fabjectory permite exportar a “real life” las figuras modeladas en 3D –como las de los avatares, por ejemplo

Inauguran un museo Maya en Second Life

American Apparel creó un magazine para avatares

Se realizó el Town Hall, una charla abierta a todos los residentes con Philip Linden - uno de los ideólogos y hacedores de Second Life- para hablar sobre el futuro del nuevo mundo.

Video del famoso hotel que Starwood Hotels está construyendo en Second Life.

En Global Kids’ Digital Media Initiative acaban de publicar una entrevista -emitida por TV en Australia- a una residente de Second Life.

Especial para argentinos en Second Life: ya hay cancha de fútbol.

La empresa vivox.com ofrece un servicio para hacer llamadas (desde Second Life) a teléfonos fijos y a móviles (en Real Life)

El diario La Capital de la ciudad de Rosario, se convierte en el primer diario del mundo en publicar contenidos en Second Life]]> Virtual/Artificial Pablo Mancini 2006-09-25T12:39:52-03:00 La semana en Second Life http://www.ilhn.com/datos/saber/archives/003861.php Usos innovadores de esta semana en Second Life

. El video habla por sí solo. Un profesor de Harvard explica cómo utiliza Second Life para sus clases.

. El director del departamento de estudios sobre medios comparados del Massachussets Institute of Technology anda suelto por Second LifeHenry Jenkins bloguea sobre el nuevo mundo.

. Profesores de las universidades de Illinois y Tennessee usan Second Life.

. Se realizó en la Universidad de de Stanford un Workshop sobre simulación,

. Interesante ensayo sobre SL destinado a entrenamientos para emergencias. Realizado por del Center for the Advancement of Distance Education de la University of Illinois.

. Burning Man, un festival que se realiza en el desierto de Nevada, Estados Unidos, desde 1986, se realizó en Second Life. Hay que sumarlo a los eventos en paralelo.

. Papalopulus es un argentino en SL que ha creado argentinosensl.blogspot.com.

. Se pospuso la reunión de Second Life Argentina.

. Fue anunciado un ‘recital creative commons’ en el nuevo mundo. Toca Jonathan Coulton el 14 de septiembre a las 5 pm (hora SL/ 9 pm hora Argentina)]]> Videojuegos Pablo Mancini 2006-09-10T15:01:37-03:00 Test RSS http://www.ilhn.com/datos/saber/archives/003800.php TEST RSS PRACTICOS - Datos Gaby

Cajón Virtual de Recursos

Investiga Comunicación

Miradas

Sociedades Animadas

Imaginario Femenino

4 ojos

Publicame

En el camino

Publicidad ideologica

A donde quieras ir

Rockstoria
]]> Temas de Prácticos Pablo Mancini 2006-06-10T18:00:33-03:00 Cómo podríamos pensar, por Vannevar Bush http://www.ilhn.com/datos/saber/archives/003797.php Vannevar Bush (1890 - 1974), As We May Think, ya está disponible en español en la web. Escrito en julio de 1945, se trata de un texto clásico, precursor de la idea que, casi medio siglo después, dio lugar a la Web.

No dejen de leer este texto. Aquí está: Cómo podríamos pensar, por Vannevar Bush.]]> Otros Piensan Pablo Mancini 2006-06-06T10:52:33-03:00 Las interfaces de 20 años ante las nuevos entornos de simulación y cooperación http://www.ilhn.com/datos/saber/archives/003793.php Hace algunas semanas comentábamos el caso de Second Life, un entorno virtual de simulación, y una de las plataformas más utilizadas por los internautas para simular otra identidad. Lo abordábamos en tanto videojuego, en el registro de las experiencias como The Sims, There o Hive7.

Al momento de escribir este texto Second Life cuenta con 232.020 “residentes”, de los cuales están on line unos 5722. Como decíamos entonces, los usuarios parecen fascinados por la posibilidad práctica, concreta y virtual que brinda el simulador desde su lema: Tu mundo, tu imaginación. Se trata de diseñar alter egos a medida, de suspender una identidad y de construir otra en el universo on line.

Leer más en educ.ar...]]> Usabilidad Pablo Mancini 2006-05-31T17:19:12-03:00 7 tesis sobre la blogsfera http://www.ilhn.com/datos/saber/archives/003736.php Las pensó David de Ugarte. Una de las tesis:

Ningún blog es medio, la blogsfera es el medio: un blog concreto, a diferencia de un gran periódico, no puede modificar la agenda pública. La blogsfera, la gran red social de personas que se comunican a través de bitácoras, sí, como ha demostrado una y otra vez.

]]>
Otros Piensan Pablo Mancini 2006-04-25T00:10:30-03:00
La blogosfera hispana: pioneros de la cultura digital http://www.ilhn.com/datos/saber/archives/003735.php El libro La blogosfera hispana: pioneros de la cultura digital, coordinado por José Manuel Cerezo y editado por la Fundación France Telecom España, ya está online en versión pdf.

El libro fue escrito por varios autores y aborda los siguientes temas:

- Teoría de los blogs: José Cervera y Adolfo Estalella.
- Midiendo la blogosfera: Fernando Tricas, Juan Julián Merelo, Víctor R. Ruiz, Gemma Ferreres, Fernando Garrido y José A. del Moral.
- Medios política y participación: Juan Varela, Juan Zafra, Ignacio Escolar y Rafael Chamorro.
- Empresa 2.0: Fernando Polo y Enrique Dans.
- Geografías y Géneros: Hernán Casciari, José A. Gelado y Vicent Partal. Anexos: Antonio Fumero y Fernando Tricas.

]]>
Otros Piensan Pablo Mancini 2006-04-24T23:49:25-03:00
Historia de los videojuegos http://www.ilhn.com/datos/saber/archives/003734.php

]]> Videojuegos Pablo Mancini 2006-04-20T12:55:10-03:00 Especial sobre teléfonos móviles http://www.ilhn.com/datos/saber/archives/003698.php The Guardian se puede encontrar una sección dedicada a los teléfonos móviles, con usos y tendencias. Se trata uno de sus especiales, una "sección" que se actualiza con las notas sobre el tema va publicando el diario.
Enlace | Special report: mobile phones]]>
Info-Tecnologías Pablo Mancini 2006-04-19T17:30:21-03:00
Ficha Paul Harris - El funcionamiento de la imaginación http://www.ilhn.com/datos/saber/archives/003628.php Leímos el sensacional libro de Paul Harris El funcionamiento de la imaginación, una obra basada en experimentos con niños sobre simulación. Experimentos en un plural maximizado ya que la cantidad de trabajos de campo realizados por Harris y su equipo de colaboradores es tan diversa como contundente. La intención de Harris en este libro es demostrar que el análisis contemporáneo del desarrollo cognitivo es demasiado estrecho, y nos propone pruebas y especulaciones que dejarían estupefactos a los críticos de los videojuegos, por ejemplo, si se tomaran el tiempo de leerlo. Los mitos sobre la suspensión de la realidad objetiva y la supuesta confusión con los mundos imaginarios que generan los niños -pero los adultos también- son trabajados en profundidad por Harris, que se distancia una y otra vez de los señalamientos de Piaget.

Se trata de un libro denso que reclama más lecturas pero aquí destacamos algunos puntos en plan de ficha. Así que ahí va:]]> Otros Piensan Pablo Mancini 2005-12-29T22:31:50-03:00 Los clásicos literarios pero en lenguaje SMS http://www.ilhn.com/datos/saber/archives/003585.php Nos enteramos vía Baquia.es: El equipo de ayuda a los estudiantes Dot Mobile, de Londres, dirigido por el literato John Sutherland, se está encargando de traducir versos, frases o resúmenes de los clásicos de la literatura al idioma de los móviles, desde Romeo y Julieta de Shakesperare hasta el Paraíso perdido de John Milton.

Un ejemplo: 5SistrsWntngHsbnds es la frase "Cinco hermanas buscan marido" -del clásico Orgullo y prejuicio de Jane Austin.]]> Lecto-Escritura Pablo Mancini 2005-11-21T10:26:03-03:00 El cine argentino tiene que ser digital http://www.ilhn.com/datos/saber/archives/003586.php Julián Gallo, profesor de la materia "Nuevos Medios" de la Maestría en Periodismo de la Universidad de San Andrés y Grupo Clarín, el cine argentino tiene que ser digital. Se pregunta en el diario La Nación: "¿Cuál es el modelo económico de una película de 11,2 espectadores por función? ¿Por qué no inclinarse por una producción digital más accesible?" Propone que "elegir la potencial audiencia mundial de Internet podría ser la clave del futuro cinematográfico"]]> Otros Piensan Pablo Mancini 2005-11-19T10:26:47-03:00