Cátedra Procesamiento de Datos. Versión -4.0
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El Libro
Alejandro Piscitelli
ISBN: 8497840607
Gedisa - 2005
 
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Info-Tecnologías [26]

Las noticias tecnológicas no paran
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Especial sobre teléfonos móviles
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La mitad de los adolescentes de entre 10 y 18 años tiene su propio teléfono celular
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El audiolibro "revitalizará el sector editorial"
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El video iPod será un éxito
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Navegar en la TV, al mejor estilo Web
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La primera película filmada con celular
Audiolibros: un rescate tecnológico de la transmisión oral de las culturas
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APC ahora ofrece RSS
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35 años en red
Cada vez más cerca la traducción automática universal
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El monstruo Google
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No necesita ser un experto en ingeniería informática
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Desarrollan una interfase entre el cerebro y el ordenador
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Cada día más dominios en la Red
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WiMax: lo que viene
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No busque, encuentre
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Ninguno de setecientos mil
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Internet interplanetaria
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Apuestas Wi Fi
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¿Qué se esconde tras el mito de Google?
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¿Hacia qué Sociedad del Conocimiento nos encaminamos?
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Star Wars
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Congreso Virtual Latinoamericano de Educación a Distancia
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La escuela y los medios: Haciendo foco
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Nutrición, alfabetización y desarrollo psicológico
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Las noticias tecnológicas no paran
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15.10.2007
second-life5.jpg

Es infinita la cantidad de informacion afin a la cátedra que aparece cada día en la web.

Haciendo dos o tres clicks nos encontramos con esto

En el campus virtual de la UADE
Se dictó la primera clase del continente en
LANACION.com | Cultura | Viernes 28 de setiembre de 2007

IBM y los creadores del Second Life trabajarán en conjunto para que los internautas puedan tener un único avatar que pueda interactuar en diferentes plataformas
LANACION.com | Tecnología | Miércoles 10 de octubre de 2007



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Especial sobre teléfonos móviles
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19.04.2006
En el sitio de The Guardian se puede encontrar una sección dedicada a los teléfonos móviles, con usos y tendencias. Se trata uno de sus especiales, una "sección" que se actualiza con las notas sobre el tema va publicando el diario.
Enlace | Special report: mobile phones


La mitad de los adolescentes de entre 10 y 18 años tiene su propio teléfono celular
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26.10.2005
Según un reciente estudio de GfK NOP Technology, en Estados Unidos casi la mitad de los adolescentes de entre 10 y 18 años tiene su propio teléfono celular.

El estudio sostiene que si bien los jóvenes utilizan cada vez más los teléfonos móviles (y cada vez para más funciones, no sólo para hablar por teléfono), son sus padres quienes pagan el servicio. Sin embargo, tanto los padres como los hijos tienen poder de decisión sobre la compra del teléfono, del "aparato" y sobre el servicio qué contratarán: en general, los padres eligen el plan, y los jóvenes el modelo del teléfono.

Casi la mitad de quienes tienen entre 13 y 17 están predispuestos a pagar montos extras por ringtones y música. GfK NOP Technology reveló, además, que los 53% ha descargado juegos a sus teléfonos.

Vía | emarketer.com




El audiolibro "revitalizará el sector editorial"
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20.10.2005
codigo_da_vinci_audio_libro_shadow.jpgTal como decíamos en febrero, como sucedió en un principio con los textos en formato de casete, la llegada del disco compacto (CD) y del MP3 abre nuevas oportunidades de acercar al público los libros. Una intervención precisa que las nuevas tecnologías hacen posible, un rescate tecnológico de la transmisión oral de las culturas.

En el marco de la Feria del Libro de Frankfurt, en un foro sobre las opciones que las nuevas tecnologías ofrecen al sector del libro en audio, Karl-Richard Eberle, el director del portal de descarga de contenidos de audio Claudio.de, habló sobre la "posibilidad de descargar a través de Internet libros en audio permitirá que públicos nuevos conozcan distintos contenidos y se habitúen a las obras literarias, lo que, a su vez, revitalizará el sector editorial".


El video iPod será un éxito
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19.10.2005
ipod.gifEn el blog de Fernando Flores, nos encontramos con la traducción de las 9 razones de Lost Remote, para pensar que el video iPod -originalmente un reproductor de música digital con disco duro o memoria flash, creado por Apple Computer - será un éxito.

Algunas de las razones son: porque a los adolescentes no le preocupan las pantallas pequeñas. Ellos ya viven sobre sus teléfonos móviles; porque el video iPod no sustituye a la televisión, la complementa; porque es el primer dispositivo portátil de video de verdad. Usted lo puede poner en su bolsillo trasero, algo que no puede hacer con cualquier dispositivo portátil corriente. Y puede enchufar el iPod en su TV o notebook para ver los videos en pantalla completa; porque tiene onda.

Las nueve razones en fernandoflores.cl


Navegar en la TV, al mejor estilo Web
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18.10.2005
Escribe Peter Grant, para The Wall Street Journal: He aquí una razón por la cual la mayor compañía de cable de Estados Unidos necesita reinventarse: la cadena de televisión CBS está desarrollando un servicio en la Web que podría sustituir a los noticieros de la tarde. (...) Los grupos de telecomunicaciones e incluso los dueños de programas de televisión, que están explorando diversas maneras para distribuir los shows. (...) Sus esfuerzos sugieren la posibilidad de que muy pronto los consumidores podrán ver lo que ellos quieran, cuando ellos quieran, y sin la ayuda de una compañía de cable local. (...) Para proteger su territorio, la gigante del cable Comcast Corp., reunió a 400 ingenieros de software que están desarrollando lo que sería una especie de Internet en la televisión, surtida de películas, series y varias características interactivas, incluyendo una función de búsqueda. (...) Ahora, para impulsar el negocio de video en línea, entre otras razones, la compañía está discutiendo con Google Inc. la compra conjunta de una participación en las operaciones en la Web de America Online, de Time Warner Inc.

Enlace relacionado | La TV sale a navegar


La primera película filmada con celular
03.03.2005
peliculaconcelular.jpg“Conectados”, es el nombre de la primera película argentina filmada íntegramente con un teléfono celular. Se trata de un corto de poco más de cinco minutos de duración filmado con las cámaras de seis teléfonos Nokia 7610, empresa que produjo la película.

Para la realización de “Conectados” -que cuenta la historia de encuentros y desencuentros de Leo y Ana, dos jóvenes que, aunque no se conocen, están “conectados” - Nokia dispuso un equipo de producción profesional y contrató desde guionistas hasta más de siete locaciones diferentes. Para obtener tomas panorámicas, el equipo de producción diseñó un artefacto en el cual se podían instalar los seis teléfonos y lograr que filmen en simultáneo.

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Audiolibros: un rescate tecnológico de la transmisión oral de las culturas
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08.02.2005
cyberculturas.gifComo sucedió en un principio con los textos en formato de casete, la llegada del disco compacto (CD) y del MP3 abre nuevas oportunidades de acercar al público los libros. Una intervención precisa que las nuevas tecnologías hacen posible, un rescate tecnológico de la transmisión oral de las culturas.

"La cultura oral forma parte de la humanidad desde el comienzo. Todas las grandes culturas transmitieron su conocimiento de forma oral, y eso puede ayudar a incrementar el nivel de lectura. Con el audiolibro puede ocurrir lo mismo que con internet, en el que escriben personas que antes no escribían: el e-mail está creando ahora una nueva cultura epistolar", explicó al diario La Jornada , de México, Cuauhtémoc Valdiosera, director de comunicación de la empresa Infoestratégica, distribuidora de audiolibros en México. Uno de los principales proyectos de esta empresa es la edición en 14 discos compactos de El ingenioso hidalgo don Quijote de la Mancha, para celebrar el aniversario número 400 de la publicación de la primera parte de la obra de Miguel de Cervantes Saavedra.

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APC ahora ofrece RSS
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04.11.2004
APC.jpgLos nuevos feeds (canales) disponibles de APC cubren una gran variedad de temas que inquietan a la sociedad civil – desde el ambiente en Bulgaria, hasta los derechos humanos en España, pasando por las campañas por la paz en Estados Unidos y el monitoreo de los organismos de ayuda en Australia. Se consiguen en las siguientes lenguas: catalán, checo, eslovaco, español e inglés y están agrupados por región geográfica.

Para bajar los canales del sitio: http://www.apc.org/espanol/news/rss

Para saber más sobre la sindicación: Sindicación de contenidos y canales de información


35 años en red
29.10.2004
terresat.jpgEl 2 de septiembre de 1969 Stephen Crocker y Vinton Cerf ayudaron a Leonard Kleinrock de la Universidad de California, en Los Angeles, Estados Unidos, a conectar dos computadoras mediante un cable por el cual, a modo de prueba, transmitieron datos entre ambos aparatos. Pocos meses después, en enero de 1970, se amplió satisfactoriamente el experimento a 5 ordenadores. Así nacía la posibilidad efectiva de desarrollo de lo que hoy llamamos internet. Antes de 1973 había redes que se originaban en otros países.

Hoy se habla de Internet interplanetaria, de Internet 2, se trabaja para aumentar la velocidad y la capacidad, existen problemas de seguridad de las redes y de privacidad, las cuestiones referidas a la propiedad intelectual cada vez son más ásperas en el terreno jurídico legal, pero cuando todo estaba apenas comenzando hubo múltiples y complejas motivaciones que promovieron la construcción de internet. Desde necesidades militares hasta ambiciones políticas, desde sólidas decisiones científicas hasta obsesiones místicas impulsaron su desarrollo, incluyendo su explosión comercial a mediados de la década de 1990.

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Cada vez más cerca la traducción automática universal
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26.10.2004
storyevolutiontheories-thumb.jpgConstruir un sistema capaz de "entender" el texto era más complicado que construir una bomba atómica, había dicho Sergei Nirenburg, un científico de la Universidad de Maryland y pionero de los sistemas de traducción automáticos en los años ochenta. Las bombas se siguen diseñando pero vía Noticiasdot nos enteramos de que un software de traducción basado en el almacenamiento y sistematización de conceptos está ocupando al Centro de Investigaciones Watson, de IBM.

El software de Gao –lleva el nombre quien lo desarrolló, a especialista en ciencias de la computación Yuqin Gao- está diseñado para ayudar a los doctores a comunicarse con sus pacientes, puede extenderse a otros lenguajes y situaciones. Pero la idea vas mucho más allá, y el objetivo es explotar todo su potencial, es decir, lograr diseñar un software de "traducción universal", que obtenga el significado de frases en un lenguaje y las convierta a cualquier otro.

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El monstruo Google
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11.10.2004
gover.GIFMientras entra y sale de la bolsa, acaba de inaugurar un servicio de webmail con capacidad de 1000 megabytes, el buscador asegura tener indexadas más de 4028 millones de páginas web y 880 millones de imágenes, y dice atender más de 5000 millones de búsquedas cada mes. Además agrupa sus documentos en 54.000 servidores de una forma absolutamente desconocida.

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No necesita ser un experto en ingeniería informática
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11.10.2004
jotspot_logo.gifLa noticia se publicó originalmente en BusinessWeek online y en estos días se expande por la Red. No es para menos. No necesita ser un experto en ingeniería informática. La idea es “hágalo Usted mismo”. Expertos o principiantes en la utilización de las nuevas tecnologías podrán construir su propio software, sin tener que recurrir a las firmas del sector. O al menos sólo a una, por ahora: Se trata de la empresa californiana JotSpot, fundada por Kraus y Graham Spencer. “Nuestra tecnología permite crear ladrillo tras ladrillo, exactamente como si se usara un Lego, programas personalizados para gestionar las propias actividades de un sitio Internet o el correo electrónico”.

Tal como explica la revista BusinessWeek, en el sitio de JotSpot se pueden recoger todas las piezas para construir un software propio, a la medida de las necesidades que uno tenga, a través de una tecnología que se hace cada día más popular: "wiki". Esa popularidad probablemente se deba a su flexibilidad, a las competencias mínimas que requiere para ser utilizada pero al mismo tiempo a la simplicidad sin precedentes que genera respecto de la producción del trabajo conjunto descentralizado y horizontal y la escritura en cooperación colectiva.

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Desarrollan una interfase entre el cerebro y el ordenador
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17.06.2004
brain.jpg.htm Investigadores alemanes desarrollaron un videojuego llamado Brain Pong que funciona sólo a través de los pensamientos y que es la prueba de que éstos son suficientes para controlar un ordenador.

Científicos del Instituto Fraunhofer para la Arquitectura de Ordenadores y la Técnica de Programas de Computación desarrollaron una interfase entre el cerebro y el ordenador Brain Computer Interface que analiza la actividad eléctrica del cerebro.

Tal como se llevan adelante este tipo de experimentos con ratas y monos, implantando agujas para medir la actividad cerebral, científicos de la empresa estadounidense Cyberkinetics buscan voluntarios que los autoricen formalmente a que se les introduzca un chip en el cerebro. El proyecto del Instituto Fraunhofer en Berlín se realiza en forma menos severa, según informó Iblnews: “después de que las personas en los experimentos se pusieron una gorra de sondas, el sistema sólo debe ser calibrado al nuevo usuario durante 20 minutos”.

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Cada día más dominios en la Red
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09.06.2004
arroba.jpg Cada día se registran 51.500 nuevos dominios web. En el primer trimestre de este año se crearon 4,7 millones de nuevas direcciones de Internet. Así lo sostiene una investigación realizada por la compañía norteamericana Verisign.

Al 31 de marzo pasado, la World Wide Web (WWW) merodeó los 63 millones de direcciones activas, lo que se traduce como un nuevo récord, según Verisign, que tiene la exclusividad de la gestión de las direcciones terminadas en “.com” (empresas) y las más genéricas “.net”. No obstante el citado estudio contempla el relevamiento de los dominios “org” (organizaciones), “.edu” (instituciones educativas), los nuevos “.biz” (negocios), “.info” o “.museum”, y los nacionales de países, el de España por ejemplo “.es”.

El estudio explica este aumento desde el crecimiento de Internet en los continentes europeo y asiático, como a la (¿verdadera?) “recuperación de la economía estadounidense”. Asimismo, Verisign señala que también ha influido la disponibilidad de direcciones con caracteres de los alfabetos árabe, cirílico o chino.


WiMax: lo que viene
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31.05.2004
wifi,1.jpg En algunos años, la tecnología llamada “wireless fidelity” (WiFi, fidelidad inalámbrica), según sostiene la revista Mercado, probablemente coexista con una mutación de sí misma, la “wireless maxireach”. O sea, WiMax, de alcance mucho más amplio.

Como se sabe, la WiFi tiene una seria limitación: ofrece acceso inalámbrico en un radio acotado alrededor de cada punto, es decir, de cada transmisor de radio conectado a Internet en banda ancha. Si pensamos, por ejemplo, en zonas con baja densidad de población esta tecnología es inaccesible. Así las cosas, algunos investigadores de la materia están seguros de que WiFi acabará siendo reemplazada por WiMax, cuyas antenas darán acceso inalámbrico a computadoras ubicadas en cualquier parte del mundo. Para empezar, este sistema no precisa que cada edificio esté cableado para acceso urbano a la Red. En una fase posterior, podrá enviar señales a zonas urbanas enteras o más allá.

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No busque, encuentre
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29.05.2004
lunar.jpg "Nos encontramos sólo al principio de las capacidades de los sistemas de búsqueda". Lo dijo Udi Manber, uno de los especialistas en búsquedas que utiliza Amazon para sus desarrollos, que es además el CEO del buscador A9.

El especialista, que está empecinado en desarrollar “encontradores”, como lo prueba la posibilidad de almacenar perfiles de búsqueda individualizados que mejoren con la experiencia del usuario, sostiene que durante los próximos años el desafío es desarrollar sistemas de búsqueda que faciliten y personalicen el acceso a la información.

Aquí la nota


Ninguno de setecientos mil
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18.05.2004
hackers.gif Según el suplemento de tecnología del diario El Mundo de España, los hackers no pudieron boicotear el concurso de seguridad del Internet Global Congress (IGC) celebrado en Barcelona.

El premio era de 6.000 euros para quien pueda burlar la seguridad de una pagina que estaba protegida por la compañía catalana de 'software' Xifra Networks con su nuevo cortafuegos 'XN-3000'.

700.000 ataques, al parecer, fueron los efectuados.

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Internet interplanetaria
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11.05.2004
planetas.gif Vinton Cerf, uno de los padres de Internet y Premio Príncipe de Asturias 2002, aseguró que una Red interplanetaria podría ser posible en el año 2009. Lo dijo en el marco de la sesión plenaria de inauguración del Internet Global Congress (IGC), uno de los eventos más importantes que se realizan en el mundo sobre Internet.

Vinton Cerf, explicó que en la actualidad Internet funciona en el Planeta Marte y si los avances en la materia mantienen el ritmo de progreso como hasta ahora, muy probablemente sea posible contar con una Red interplanetaria antes de terminar la primera década de este siglo.

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Apuestas Wi Fi
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05.05.2004
wi-fi.jpg Otra nota, y los links que no aparecen: Internet: cada vez más jugadores por el negocio del Wi Fi

Aunque este acceso inalámbrico está disponible desde hace más de un año la explosión parece haber sucedido hace un mes. Telefónica y Telecom se muestran como las más agresivas: pusieron el foco en los usuarios móviles Ya son varias las empresas de telecomunicaciones que pelean por su porción en el potencial negocio que ofrece la tecnología Wi Fi. A Telefónica y Telecom, los más agresivos en materia de promoción en el último mes, se suman otros players, como Internet Services, SICSA y Linksys, entre otros, que junto con proveedores como Cisco y Micronet llegan con diversas soluciones a diferentes segmentos del mercado.

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¿Qué se esconde tras el mito de Google?
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05.05.2004
mask1.jpg Ese es el título del artículo de Lee Gomes para The Wall Street Journal. Artículo que no encontramos su correspondiente enlace. Es por ello que aquí lo reproducimos:

No quiero echar un balde de agua fría a la actual fiebre de Google, pero sería bueno recordar que, pese a todo lo que se dice sobre la sofisticación técnica de ese motor de búsqueda, la empresa debe su existencia a una monumental falla tecnológica. Esto es algo que podría limitar lo lejos que Google y otros motores de búsqueda puedan avanzar en el futuro.

A pesar de casi medio siglo de intensas investigaciones, las computadoras siguen sin poseer la capacidad de los humanos para entender "significado". Pregunte a una computadora cuánto cuesta un sello, y no sólo no "entenderá" la pregunta, sino que tampoco sabrá que el sitio de correos en Internet tiene la respuesta.

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¿Hacia qué Sociedad del Conocimiento nos encaminamos?
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28.04.2004
logocaragol.jpg En noviembre de 2004 se celebrará el 2º Congreso on line del Observatorio para la CiberSociedad. El evento, será el punto de reunión y reflexión de investigaciones y elaboraciones que tengan por objeto fijarse en lo social y lo cultural dentro (o alrededor) de las llamadas Tecnologías de la Información y la Comunicación, pero sobre todo para pensar conjuntamente ¿Hacia qué Sociedad del Conocimiento nos encaminamos?

La "concatenación de interrogantes debe ser el leit-motif de este II Congreso on line del Observatorio para la CiberSociedad. Una sucesión de preguntas abiertas y de respuesta incierta que, cuánto más sean puestas en cuestión y en el punto de mira de la crítica constructiva e independiente, menos caerán víctima de la inercia. El debate entorno a la Sociedad del Conocimiento es la excusa y el eje a partir del cual empezar (o volver) a pensar y discutir sobre nuestro modelo de sociedad... Tecnificada, digitalizada, globalizada y más desigual que nunca... "

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Star Wars
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27.04.2004
starwars.jpg Los usuarios podrán embarcarse en más de 100 nuevas misiones a través de campos de asteroides, nebulosas y vertederos espaciales mientras afinan sus habilidades en cuatro nuevas profesiones espaciales específicas. Eso lo permitirá hacer la primera expansión oficial para PC del juego de rol on line multijugador Star Wars Galaxias que ya tiene el nombre de The Jump to Lightspeed y estará Ambientado en eventos de los Episodios IV y V de la serie.

La nueva versión del juego, que descubre 10 sectores espaciales que recorren desde los Core Worlds (Mundos Centrales) hasta el Outer Rim (Borde Exterior), cuanta con más de 15 vehículos diferentes, con Starfighters y otras naves espaciales que podrán ser utilizadas tanto para el combate como para la exploración, incluido el famoso Halcón Milenario. The Jump to Lightspeed permitirá que los jugadores se unan a los aliados y vuelen en los familiares X-Wing y los cazas TIE para tomar parte en batallas contra las facciones adversarias y naves controladas por la inteligencia artificial (IA) del juego.


Congreso Virtual Latinoamericano de Educación a Distancia
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23.04.2004
LatinEduca.gif Entre el 23 de marzo y el 4 de abril se llevó a cabo el Primer Congreso Virtual Latinoamericano de Educación a Distancia, LatinEduca 2004, organizado por las universidades UNAM ENEP Acatlán de México, la UTN FRM de Argentina y la Fundación Latinoamericana para la Educación a distancia. Cuatro líneas temáticas, amplias y con varios ejes cada una, fueron abordadas en el Congreso por especialistas: Panorama internacional de la Educación a Distancia, Política educativa, Tecnología Educativa y Redes educativas.

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La escuela y los medios: Haciendo foco
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22.04.2004
lente1.jpg

El ministro de Educación, Ciencia y Tecnología, Daniel Filmus, presentará el próximo martes 20 de abril el Primer Festival Nacional “Haciendo Foco”, en una escuela de la localidad de El Colorado, provincia de Formosa. Este programa, que forma parte del proyecto “Escuela y Medios”, tiene como objetivo que estudiantes de tercer año de secundaria –o primero del Polimodal– cuenten una historia sobre la vida del lugar donde viven a través de fotografías sacadas por ellos mismos.

Las escuelas que participan del concurso recibirán un cuadernillo didáctico, un rollo de 36 fotos y un cupón para el revelado gratuito en cualquier local de Kodak Express. Las fotos deberán estar acompañadas de un texto en el que los alumnos expliquen por qué han elegido ese lugar, y qué representa para ellos el espacio retratado.

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Nutrición, alfabetización y desarrollo psicológico
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22.04.2004
piramidenutri1.gif

Dentro del marco del Proyecto “Nutrición, Alfabetización y Desarrollo Psicológico”, que lleva adelante la Secretaría de Educación de Jujuy conjuntamente con el Fondo de las Naciones Unidas para la Infancia (UNICEF) se desarrollan dos jornadas de evaluación de las acciones ejecutadas en diferentes escuelas de la Provincia.

El propósito es socializar las expectativas del proceso de capacitación docente en la Provincia; analizar los proyectos de transferencia a la comunidad elaborados por los docentes de las diferentes escuelas y evaluar las pertenencias de dichos proyectos, con el fin de disminuir los niveles de fracaso escolar en el primer ciclo de EGB en escuelas de alto porcentaje de matrícula y situación de pobreza; promover desde la escuela la participación de la familia y las comunidades en la promoción del desarrollo infantil integral, así como aportar a las políticas públicas intersectoriales.

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