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Alejandro Piscitelli
ISBN: 8497840607
Gedisa - 2005
 
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Novedades de Second Life
25.09.2006

Algunas de las noticias más importantes sobre Second Life de los últimos días:

Están desarrollando una versión virtual de la novela Snow Crash, de Neal Stephenson. Será una novela inmersiva en 3D.

Nature se encarga de Second Life y comenta un estudio que sostiene que las interacciones que se dan en ese mundo virtual son las mismas que con las que operamos offline.

IBM tiene una isla en Second Life. Lo confirmó Philippe Borremans de IBM en su blog.

Adidas abrió una tienda en Second Life

Una profesora newyorkina investiga el impacto de los mundos virtuales en la escuela: rampoislands.blogspot.com

Los Yankees jugaron al baseball en el ciberplaneta

Fabjectory permite exportar a “real life” las figuras modeladas en 3D –como las de los avatares, por ejemplo

Inauguran un museo Maya en Second Life

American Apparel creó un magazine para avatares

Se realizó el Town Hall, una charla abierta a todos los residentes con Philip Linden - uno de los ideólogos y hacedores de Second Life- para hablar sobre el futuro del nuevo mundo.

Video del famoso hotel que Starwood Hotels está construyendo en Second Life.

En Global Kids’ Digital Media Initiative acaban de publicar una entrevista -emitida por TV en Australia- a una residente de Second Life.

Especial para argentinos en Second Life: ya hay cancha de fútbol.

La empresa vivox.com ofrece un servicio para hacer llamadas (desde Second Life) a teléfonos fijos y a móviles (en Real Life)

El diario La Capital de la ciudad de Rosario, se convierte en el primer diario del mundo en publicar contenidos en Second Life

Publicado por Pablo Mancini el Septiembre 25, 2006 12:39 PM
Comentarios

Sobre el tema de la isla que posee Ibm, es impresionante como dicho Juego se está haciendo cada vez mas popular; hasta están prepadando un reality show en Europa.
Lo que mas me atrapó del SL, son las posibilidades que te da para que uno pueda generar lo que quiera; desde scripts hasta avatares.

Saludos

Publicado por: Massimo a Noviembre 7, 2006 06:25 PM

Estuve leyendo un poco con relación al Scripting para second life y las posibilidades que te da para lograr que los objetos tomen vida; El PDF se puede descargar de: 2lifeblog.com y puede ayudarlos para que tengan una noción de cómo manejar el código.
Saludos: Massimo

Publicado por: Massimo a Marzo 7, 2007 01:36 AM
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