Cibercultura
La difusa frontera entre las tecnologías de consumo y las corporativas
Las empresas estadounidenses están adoptando tecnologías de consumo –como herramientas de redes sociales, contenidos generados por los usuarios o wikis-, y con ello empieza a difuminarse la frontera entre el trabajo y la vida personal. Para las empresas tecnológicas, esta nueva tendencia hacia la consumerización representa una oportunidad, pero también nuevos retos de gestión, ya que las empresas deben adoptar estas tecnologías de modo tal que no se limite su utilidad, pero al mismo tiempo, no supongan una pérdida de tiempo o dinero. Tal vez las empresas que experimenten integrando los últimos dispositivos de consumo consigan mejoras en su productividad –sostienen expertos de Wharton-, pero la seguridad sigue siendo el gran quebradero de cabeza.
http://wharton.universia.net/index.cfm?fa=viewArticle&id=1509&language=spanish
Qwaq Forums, un mundo virtual para la colaboración de negocios
Ültimamente se habla bastante sobre el aprovechamiento del mundo virtual
Second Life como plataforma virtual para la colaboración y los negocios.
Pero para esa actividad ya hay una plataforma alternativa y de fuente
abierta: Qwaq Forums.
http://www.mercado.com.ar/mercado/vercanal_nota.asp?id=356190
Los mundos virtuales son una realidad para hacer negocios
Según la consultora Deloitte, muchas empresas no lo tienen en cuenta
todavía.
http://www.mercado.com.ar/mercado/vercanal_nota.asp?id=356172
El auge de las redes sociales: los anunciantes buscan su lugar
| Se espera que crezcan en la región aunque el negocio publicitario no
termina de definirse.
http://www.ieco.clarin.com/notas/2008/04/30/01661945.html

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