Ciberciencia y Tecnología
Desde hoy y hasta el 22 de febrero se desarrolla en San Francisco, Estados Unidos, la GDC (Game Developer Conference). Esta conferencia es el evento que reune a los desarrolladores de videojuegos de todo el mundo, mas grande del planeta.
El corazón de la GDC es la enseñanza mediante mesas de debate, tutoriales, charlas, etc. Y lo que es networking, es decir relacionarse con otras empresas y/o personas dentro de la Industria de los videojuegos, ya sea para consola, handhelds, celulares, online, Pc, etc.
http://weblogs.clarin.com/pulsar/archives/2008/02/hoy-arranca-la-gdc.html
Un paseo al Reino del Tacto (digital)
Después de los cuatro días del World Mobile Congress 2008, en Barcelona, Catalunya, España, hay una conclusión: los teléfonos celulares inteligentes serán el estándar, y eso cambiará definitivamente a la comunicación y a internet.
http://www.urgente24.com/index.php?id=ver&tx_ttnews[tt_news]=94788&tx_ttnews[backPid]=17&cHash=d7ac7a6ed2
La investigación científica y tecnológica
Como es necesario en una democracia, hay una reconsideración tanto de nuestros objetivos como nación, como de las instituciones y los roles que ellas cumplen. Esto es particularmente importante respecto de la investigación científica y de la tecnológica, su necesidad o conveniencia y el apoyo relativo que debe recibir cada una. Si bien para los más jóvenes estas discusiones y los argumentos que en ellas se esgrimen pueden resultar novedosos, es útil en este momento recordar que el tema fue ya acalorada y quizás exhaustivamente discutido en los años 70/76. Si alguna enseñanza social debe dejarnos el ejercicio de la ciencia o la tecnología, ésta debiera ser el saber hacer buen uso de los esfuerzos de nuestros predecesores; por ello estas líneas están dirigidas a recordar algunos aspectos importantes de las discusiones mencionadas, dando de paso un marco conceptual y algunas referencias bibliográficas.
http://www.argenpress.info/nota.asp?num=052101&Parte=0
La ingeniería del siglo XXI se enfrenta a 14 desafíos principales
La sostenibilidad, la salud, la reducción de la vulnerabilidad y la calidad de vida, engloban a todos ellos
La ingeniería se enfrenta a 14 desafíos esenciales para este siglo, que responden a las necesidades de una población cada vez mayor. Estos desafíos se basan en cuatro importantes pilares: la sostenibilidad, la salud, la reducción de la vulnerabilidad y la calidad de vida. Expertos de todo el mundo, convocados a petición de la National Science Foundation de Estados Unidos, han definido las materias en las que la ingeniería debería centrarse en el presente, con el fin de asegurar la prosperidad de las próximas generaciones y la pervivencia de nuestro planeta.
Por Yaiza Martínez.
http://www.tendencias21.net/La-ingenieria-del-siglo-XXI-se-enfrenta-a-14-desafios-principales_a2082.html
¿El futuro de la industria automovilística?
Eco-friendly: fabricarán autos a aire comprimido
No producirán contaminación pero a más de 50 km/h deberán pasar a un
combustible alternativo. Están diseñados para ciudades sobrepobladas.
http://www.perfil.com/contenidos/2008/02/18/noticia_0024.html
Informe de Prince & Cooke
Creció 25% el mercado de las telecomunicaciones en 2007
Alcanzó un volumen de negocios de $ 24.000 millones, impulsado por los celulares
http://www.lanacion.com.ar/EdicionImpresa/economia/nota.asp?nota_id=988615
El simulador de vuelo escondido en Google Earth
La aplicación Google Earth, que ofrece imágenes satelitales del mundo, mapas de calles y de terreno, construcciones en 3D, y que posibilita la búsqueda de direcciones, negocios y sitios de interés de todo el planeta, tiene una función gratuita, escondida y conocida por muy pocos: un simulador de vuelo.
http://enter.com.co/enter2/ente2_tele/ente2_tele/ARTICULO-WEB-NOTA_INTERIOR_2-3781322.html

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